UnrealEngineポインタ化した構造体メンバのGC解放を防ぐ はじめに ※確認UEバージョン:5.0.3 ポインタとして扱っている構造体のUObjectメンバ変数がGCで解放されないようにする手順を解説します。 構造体ポインタとして扱いたいが、GCを防ぐ目的でUObject... 2022.10.23UnrealEngine
UnrealEngineStructOpsTypeTraits メモ 初めに ※確認UEバージョン:5.0.3 USTRUCTの型特性を設定できるStructOpsTypeTraits で設定できるフラグについてメモしていきます。 フラグは下のようにUSTRUCT構造体宣言後、TStruc... 2022.10.17UnrealEngine
UnrealEngine作成したクラスに専用のSubSystemを搭載する はじめに ※確認UEバージョン:5.0.3 自作したクラスにUEのUSubsystemを継承したサブシステムクラスのインスタンスを載せる方法を解説します。 搭載後は、自作したクラスのヘッダーやソースに手を加えずに... 2022.10.10UnrealEngine